Friday, 9 June 2017

X3 Albion Prelude Trading System Extension Nicht Installiert


Du schiffst beide Schiffe in einen Bahnhof und dann kannst du zu einem Schiff umschalten, indem du ihn im Menü (angedockte Schiffe) auswählst und X drücke. Fliege nahe dein Schiff, drücke den Knopf, um dein aktuelles Schiff auszuwerfen und dann sorgfältig zu deinem zu reisen Anderes Schiff. Drücken Sie e (Standard), um das Schiff zu betreten. Stellen Sie sicher, dass Ihr aktuelles Schiff zu einem VOLLEN Halten kommt, bevor Sie es verlassen. D Andernfalls könnte es dich hüpfen oder dich sogar töten, je nach Größe). Um auf die andere Antwort hinzuzufügen, gibt es auch mehrere andere Möglichkeiten, um Schiff weiter zu befehlen. Um den Typ und die Anzahl der Fernbefehle zu erhöhen, musst du bestimmte Software für sie kaufen. Zum Beispiel, Navigations-Befehlssoftware ermöglicht es Ihnen, ihnen Aufträge zu einem Sektor oder Dock an einer entfernten Station zu geben. Um zu verkaufen und zu kaufen Sachen (einschließlich Schiffe), das Schiff, das Sie in müssen die Handelssystem-Erweiterung Software installiert haben und Sie müssen eine Präsenz in diesem Sektor (das Schiff, das Sie versuchen zu verkaufen ist als Anwesenheit, so können Sie es tun Entfernt). Der einzige Ort, an dem du Schiffe verkaufen kannst, ist auf der Werft. Um es im frühen Spiel zu verkaufen, müssen Sie beide im Quecksilber und Ihr Entdecker an der Werft anlegen, dann können Sie entweder Schiffe wechseln oder verkaufen. Antwortete 1. November 12 um 13:01 l I 65.1k 9679 69 9679 312 9679 470 Ihre Antwort 2017 Stack Exchange, IncTrading System-Erweiterung Übersicht bearbeiten Eine Trading-System-Erweiterung ermöglicht es einem Piloten, mit den Marktfunktionen von Stationen zu überwachen und zu interagieren, ohne sie zu docken , Ist dies vor allem für die Verwaltung von Out-of-Sector-Handel nützlich. Es ist ein wichtiges Upgrade für den Handel von Tycoons, die weit entfernte Schiffe und Stationen unterhalten. Um effektiv zu sein, muss die Trading System Extension mit einem eigenen Schiff, Satelliten oder Station innerhalb des entfernten Sektors koordinieren, in dem die Station zum Handel mit wohnt. Autopiloten an Bord von Schiffen mit der Trading System Extension können den Befehl ausführen: Enzyklopädie Eintrag bearbeiten Mit der Handelssystemerweiterung kann ein Pilot detaillierte Preisinformationen für alle Waren anfordern, ohne tatsächlich an eine Fabrik oder eine Raumstation zu binden. Dies kann für häufige Händler sehr nützlich sein. Kommentar Bearbeiten Trading Informationen bearbeiten Trading System Erweiterung Stationen und Wirtschaft Navigation Menü Persönliche Werkzeuge Navigation X3 Terran ConflictUniverse Trader Guide Universe und Sector Traders sind eine der wichtigsten Möglichkeiten, um Geld in x3, ob es sich um Reunion. Terraner Konflikt oder Albion Prelude. Wenn sie richtig verwaltet werden, werden sie oft mehr Geld als eine Fabrik für die gleichen Kosten und können weglaufen, wenn nötig, aber lassen Sie sich nicht davon täuschen - mit OOS Combat Resolution wird immer noch bedeuten, dass sie beide schnell und einfach sterben, wenn sie in Ein Kampf. Warum verwenden Sie Universe oder Sector Traders bearbeiten Dies ist eine häufig gestellte Frage, aber auch eine der einfachsten. Es ist eine der einfachsten Möglichkeiten, um mühelos Geld zu verdienen. Nachdem du deinen Sektor Trader hast, um ein Universum Trader zu sein, gibt es sehr wenig, was du tun musst, um ihn zu behalten (zumindest in der Theorie - siehe Bugs unten für eine Liste bekannter Bugs und wie man sie löst). Sie machen oft mehr als die meisten Fabriken für den gleichen Preis, und im Gegensatz zu Fabriken, können sie nicht direkt für die Ausrüstung Ihrer eigenen Flotte verwendet werden, ihre Autonomie ist ihre größte Stärke. Allerdings können sie in Schwierigkeiten stolpern, und wenn du nicht vorsichtig bist, könntest du unglücklich sein und einen verlieren - besonders wenn du in Albion Prelude spielst und keine Sachen wie deine Sector Blacklist, FriendFoe etc. richtig machst. Bitte beachten Sie, dass eine beliebte Alternative zu einem Universe Trader ein Schiff ist, das mit Commodity Logistics Software ausgestattet ist. Und während das nicht im Rahmen dieses Leitfadens abgedeckt ist, ist es eine Option, die es wert ist, wenn man versteht, wie es funktioniert. Vor allem, wenn Sie möchten, dass Ihr Händler doppelte Pflicht läuft und auch den Verkauf Ihrer eigenen Waren priorisiert. Starting (Sector Traders) bearbeiten Bevor Sie als Universe Trader starten, benötigt das Schiff mehrere Geräte und muss mehrere Anforderungen erfüllen, bevor es ein Universe Trader wird. Zuerst muss das Schiff mit Trade Command Software Mk3 ausgestattet sein. Starting Universe Traders ist so einfach wie immer ein Trader von einem hoch genug Rang, und befiehlt ihm zu Beginn Universe Trading. Danach musst du in der Lage sein, sie weitgehend zu vergessen, was bedeutet, dass die Mehrheit der Arbeit in einem Sektor-Trader als solches eingegeben wird, während dieser Leitfaden auf den Langstrecken gerichtet ist (über das Universum zu denken Trader), der Anfang richtet sich primär an Sector Traders - da Sie keinen Universe Trader haben können, ohne vorher einen Sector Trader zu haben. Erforderliche Schiffsklasse bearbeiten Bitte sehen Sie unten eine Liste der empfohlenen Schiffe. Training bearbeiten Nachdem du ein Schiff aus den oben genannten Klassen mit der Trade Command Software mk3 ausgerüstet hast, kannst du die Reihenfolge des Trade: Start Sector Trader ausstellen. Dies wird einen Piloten mieten, der mit Ihnen beginnen wird, in Ihrem Namen zu handeln - Kauf von Waren in der Branche, die Sie für einen guten Preis auswählen und sie an andere Stationen für einen guten Preis verkaufen. Die Trainingsgeschwindigkeit hängt von der Anzahl und dem Wert des Trades ab. Es gibt wenig Grund, Piloten in schnelleren Schiffen zu trainieren und sie dann zu größeren zu bewegen, um die eigentliche Arbeit zu machen. Pilot Levels bearbeiten Hauptartikel: TradersPilot Levels Als Piloten Level up, gewinnen sie mehr Fähigkeiten. Die wichtigsten Ränge zu beachten sind: Rang 6 - Wird Sektor Trader zu handeln bis zu 1 Sektor entfernt. Rang 7 - Tatsächlich überprüft, ob es einen Gewinn machen kann. Rang 8 - Universe Trader, mit Jumpdrive. Kaufen Fighter Drones Rang 12 - kauft eigenen Jumpdrive. Empfehlungen bearbeiten Unten finden Sie eine Liste der grundlegenden Empfehlungen. Fühlen Sie sich frei zu tun, was Sie wollen, im Gegensatz zu den Informationen oben, ist dies nicht bindend im Spiel, aber die meisten davon ist eine Mischung aus gesundem Sinn und Erfahrung, also wenn youre etwas anderes tun, vielleicht überlegen, ob es wirklich der beste Weg ist Dinge tun Empfohlene Schiffe bearbeiten Fast jedes Schiff aus der TS Heavy Transport Klasse des Schiffes ist ideal für den Einsatz als Universe Trader, aber als Geschwindigkeit wird oft als noch wichtiger als Fracht Kapazität angesehen, die favorisierten Schiffe (ignorieren Preis) neigen dazu: Wenn Sie Faktor in Preis gegen Leistung, die Mistral Super Freighter, Snotra, Hayabusa und Drake sind in der Regel als die effizientesten Einkäufe angesehen. Vor allem, da mehrere Schiffe auf dieser Liste sind entweder schwer zu erwerben, oder völlig nicht verfügbar, ohne sie zu erfassen. Empfohlene Ausrüstung bearbeiten Um noch schneller zu brechen und zu vermeiden, dass Verluste verloren gehen, wenn das Schiff abgeschossen wird, empfiehlt es sich zu vermeiden, zu viel Ausrüstung zu installieren. Alle Geräte, die zur Durchführung des Mk3-Handels erforderlich sind, können zum Beispiel im Haus des Lichts Terracorp HQ und Paranid Prime Equipment Dock gekauft werden. Waffen - Vorzugsweise keine Waffen, um den Frachtraum für den Handel zu erhalten. Jumpdrive - Sparen Sie sich ein wenig Geld beim Kauf. Triplex Scanner - Erkennung und Ausweichen von Feinden früher. Fight Command Software Mk 1 und Mk 2 - Sollte selbsterklärend sein. Navigationsbefehlssoftware Mk 1 - Ermöglicht es Ihnen, Sprungbefehle an einen Händler zu senden, bevor er seinen Lauf startet, oder um ihn zum Neustart zu starten. Wesentlich für den einfachen Gebrauch. Spezielle Befehlssoftware - Ermöglicht die Übertragung von Piloten. Full Shielding nach ihrem Schiffstyp - Größere Überlebensfähigkeit ist für den langfristigen Handel notwendig. Starting Sectors edit Es gibt keinen gemeinsamen Konsens von Albion Prelude, welche Sektoren am besten zu starten sind, aber in Reunion, einige der besten Sektoren eingeschlossen: Im Allgemeinen ist es am einfachsten, Piloten in Sektoren, die Solarkraftwerke haben, sowie zu trainieren Bio - und Lebensmittelfabriken. Dies ermöglicht es dem Piloten, seine Läufe zu machen und am schnellsten zu fahren. Es gibt bis zu 25 Sektoren in der Galaxie-Karte, die diese Eigenschaft, möglicherweise mehr auf Stationen, die Spieler für Missionen von NPCs gebaut passen. Satellite Network bearbeiten Sektor-, Lokal - und Universum-Händler benötigen keine Informationen über Preise von Satelliten (oder einem anderen Spieler-Besitz-Asset), um rentable Angebote zu finden, sie nutzen hierfür eigene Informationsnetze. Das Bonus Pack enthält mehrere nützliche Scripts für die Verwendung von Mk3 Traders, einschließlich des Mk3 Blacklist Managers - eine Funktion, in der der Spieler Sektoren spezifizieren kann, die der Universe Trader nicht besuchen sollte. Ein absolutes Muss in Albion Prelude zu verhindern, dass UTs Foul der Kriegssektoren fallen. Blacklist muss nicht sehr lang sein. Es wird allgemein empfohlen, die Sektoren, die an das Xenon-Territorium angrenzen, wie Black Hole Sun (um zu vermeiden, dass Schiffe während Invasionen zu verlieren), sowie alle Kriegssektoren bis zum Abschluss des AP-Plots (Schiffe werden hervorgebracht, um UT zu zerstören, wenn er dort eintritt), Kern Piraten-Sektoren um Gaian Star (könnte unabhängig von Reputation dort angegriffen werden), alle Sektoren, die nicht eingegeben werden könnten, ohne in die Kriegszone einzutreten (Der Mond, Jupiter 2 und 3), Dauerhafte Rache (Dukes-Sektor, oft Stadium der zufälligen Feindseligkeit), Und Aldrin (Händler in langsamen Schiffen werden dort für immer stecken bleiben). Insgesamt, nach (wenn) der krieg vorbei ist, nicht mehr als 15-20 sektoren insgesamt. Bugs edit Für einen ausführlicheren Blick auf die Fehlerbehebung, schauen Sie sich bitte einige der Links an, die am unteren Rand der Seite zur Verfügung stehen. Häufige Probleme sind: Trader Not Doing Anything bearbeiten Ursache: Es hängt davon ab. Es kann unter einer von zwei Gestalten kommen: Standby: Keine rentablen Trades gefunden Leerlauf: bedeutet, dass es ein Problem gibt, das sich bald lösen sollte - z. B. Feinde vorhanden oder fehlende Voraussetzung. Es deckt auch generische Probleme, die Sie (der Spieler) möglicherweise zu beheben haben. Sei vorsichtig mit diesem, wie es sein könnte die Handelsbucht ist voll von einem Element, das es nicht verkaufen kann, und müssen manuell entleert werden, oder Sie müssen den Handel von einem anderen Sektor neu starten müssen. Wenn Sie bemerken, dass Trader oft am Ende in Leerlauf in einem Sektor fallen, erwägen Sie, diesen Sektor zu Ihrem Mk III Trader Blacklist über die In-Game-Zusatzbefehle zuzuweisen, die auf jedem Schiff mit Mk III Trading Software installiert sind. Oft wird es sein, dass sie ein gutes kaufen, versuchen, es zu verkaufen, und werden zum Verkauf geschlagen, was zu einem vollen Halt eines Artikels führt, das sie sonst nicht finden können. Andere Zeiten wäre, wenn ihr Halten kann nicht den Handel nehmen, den sie einbeziehen möchten (z. B. nicht XL-fähig kann sich geändert haben, da Bug ursprünglich in Reunion gemeldet wurde). Trader funktioniert nicht ordnungsgemäß bearbeiten Ursache: Dieser Bug ist auch ziemlich breit. Die häufigsten Fehler sind widersprüchliche Skripte. Wenn du das gleiche Schiff bekommst, das versucht wird, von anderen Modifikationen verwaltet zu werden, oder es wurde schlecht von einem Job zum anderen übertragen, betrachte es, einen Blick auf den Skript-Editor zu werfen. Trader, der nicht verkaufte Waren trägt Ursache: Manchmal wird Ihr Trader nicht in der Lage sein, bei Gewinn alle Waren zu verkaufen, die er gekauft hat. Diese Waren werden im Frachtraum verweilen und Platz nehmen, bis ein anderer Handel dieser Ware auftritt. Im Falle von sehr seltenen Trades, wie High-End-Schiffsausrüstung, könnten diese in seinem Frachtraum für immer stecken, Geld einfrieren und seine Effizienz ruinieren. Es ist ratsam, durch die Fracht von Händlern zu gehen, um nach solch einer verstopften Ladung zu suchen und sie entweder manuell (wenn teuer) zu verkaufen oder in den Weltraum auszuwerfen (wenn billig und nutzlos). Common Fixes edit Unabhängig davon, was schief gelaufen ist, Dinge zu versuchen, defekte Mk3 Trader zu reparieren: Neustart in verschiedenen Sektoren. Neustart, wenn angedockt Töte in der Nähe Feinde. Vergewissern Sie sich, dass Ihr Navigation Relay Satellite Network funktional ist. Überprüfen Sie die Informationen auf dem Schiff (unter Spieler Eigenschaften - Standard-Shortcut ist R), sofort nach der Bestellung Start. Händler. Es sollte durch die verfügbaren Gegenstände blühen, bevor er in den Standby-Modus geht. Check FriendFoe Einstellungen. Überprüfen Sie auf ausreichende Energie für Sprung. Siehe auch bearbeiten

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